| |
Kan Projektledelse være sjov?
Ja det kan det!
HP's projektsimulering demonstrerer, hvorledes PRINCE2® principperne kan anvendes i en højteknologisk motorsports verden.
Værdien af succesfuld projektledelse vises gennem opnåelse af konkurrencemæssige fordele og forretningsudbytter i en tidstro simulering.
Erfaringer opsamles gennem udfordringer i et kørende produktionsmiljø med virkelige begrænsninger i et spændende, højt påvirkeligt, sjovt, men dog sikkert miljø.
|
|
|

|
| |
Deltagere
Simuleringen er målrettet til personer, som leder eller forventer at skulle lede projekter, som en del af deres primære arbejde, eller som en teambuilding aktivitet til forberedelse af et projektarbejde eller etablering af et projektmiljø baseret på en struktureret projektmetode som PRINCE2.
Forudsætninger
Det vil være nyttigt at deltagerne har erfaring i projektledelse, men dette er ikke et krav. Dog vil det være en fordel, at deltagerne har erfaring fra projektarbejde.
Målsætning
At lære:
- At genkende krav og fordele ved anvendelse af ”best practice” projektledelse
- At anvende ”best practice” projektledelse for optimering af projektudbytte
- At opnå resultater inden for projektets begrænsninger
Dine udbytter
- Forbedre din forståelse for de væsentlige projektledelsesværktøjer og teknikker
- Opnå en øget forståelse af projektets ansvarsområder – forretning, drift og udvikling
- Risikofrit anvende ”best practice” metoder og ændret adfærd i et realistisk software udviklings miljø
Program for afvikling af projektsimuleringen
Introduktion
Simuleringen består af 3 races, hvorunder projektledelsens nøgleelementer løbende introduceres gennem spillets dynamik. Projekternes succes forbedres gennem anvendelse af projektledelsesværktøjer og teknikker, som tillader levering af projekter med stigende kompleksitet og afhængigheder. Cyklussen for softwareudvikling er central, og alle deltagere får prøvet alle elementerne heri – Initiering, Planlægning, Udførelse, Kontrol og Afslutning.
Processer, metoder og teknikker for projektledelse vil blive diskuteret med fokus på:
Race 1
- Arbejder autonomt (Drift, Forretning, Udvikling)
- Planlægger kommunikation
- Lemfældig initiering og projektplanlægning
- Rapportering i projektet
- Mangelfuld forretningsforståelse
Race2
- Forbedret initiering og projektplanlægning
- Introduktion af Projektgrundlag, Projektplan og Projektmålsætning
- Prioritetsmatrice
- Tidsplanlægning
- Produktbaseret planlægning, aktivitetsplanlægning og tidsplanlægning (Gantt kort)
- Varighed og estimering af omkostninger
Race 3
- Produktflowdiagram og Analyse af kritisk vej
- Kontroller
- Planlægning af korrigerende aktiviteter
- Risikoanalyse og risikostyring
- Sammensætte projektteams
|
|
|
Kontakt for yderligere information
Ønsker du at vide mere om dette spændende og udbytterige projektsimuleringsspil, hører vi gerne fra dig.
Venligst henvend dig til:
Ole Sten Christensen - SPOCE.DK
på e-mail
eller
Kim Agertoft - Hewlett-Packard
på e-mail
Vi ser frem til at høre fra dig.



|
|